Finite State Machine (FSM) dan Pseudocode
Hey guys, lama ni gk nulis di blog.....,, Karena kebetulan ada tugas Game Edukasi jadi kali ini saya akan membuat Finite Machine (FSM) sederhana dengan minimal 10 states yang dlengkapi dengan Pseudocode dan penjelasannya. 1. Finite State Machin (FSM) 2. Pseudocode using UnityEngine; using System.Collections; public class GameFSM : MonoBehaviour { public enum TurnStates{ masuklevel, diam, berjalan, koin, box, player, huruf aksara, kunci, timer, habis, ...